Valve a annoncé des changements dans son processus de validation des jeux sur Steam, en réponse à ce qu'elle qualifie d'"augmentation significative des soumissions pour la validation de la boutique et des pages ces derniers mois". Dans un article de blog, l'entreprise reconnaît être "un peu en retard", les validations prenant désormais jusqu'à 12 jours ouvrés au lieu des 3 à 5 jours habituels.
Ces retards ont frustré les développeurs indépendants, certains jeux ayant manqué leurs dates de lancement prévues. Valve explique qu'une grande partie de l'arriéré provient de la nécessité de revalider des jeux en raison de problèmes fonctionnels de base, et que les nouvelles exigences visent à réduire ces revalidations.
Nouvelles exigences pour les développeurs Steam
Dès maintenant, les développeurs doivent lancer leurs jeux via Steam pendant au moins cinq minutes avant de soumettre leur build pour validation. Valve note que certaines versions n'ont jamais été lancées via Steam, ce qui signifie que les développeurs peuvent manquer des étapes de base affectant l'installation et la jouabilité sur la plateforme.
Valve exige également que les développeurs s'assurent que les succès sont prêts et confirment les redistribuables courants nécessaires, tels que DirectX ou Visual C++, que Steam pourrait avoir besoin d'installer.
- Lancer les jeux via Steam pendant au moins cinq minutes
- Vérifier que les succès sont correctement configurés
- Confirmer les redistribuables nécessaires (DirectX, Visual C++, etc.)



