Rockstar Games prépare l'un des plus grands lancements de divertissement de l'histoire avec GTA VI, et un nouveau reportage de Jason Schreier pour Bloomberg offre un aperçu rare des coulisses du développement du jeu. Selon ce reportage, les analystes s'attendent à 40 millions de copies vendues et à plus de 3 milliards de dollars de revenus dès les quatre premiers mois de commercialisation.
L'information, relayée par Techmeme, précise aussi que Rockstar emploie désormais 4 711 personnes, ce qui souligne l'ampleur considérable du projet. Notebookcheck indique que Schreier a partagé des détails supplémentaires et des photos rares, suggérant que le jeu devait être à l'origine encore plus vaste que ce qui est prévu aujourd'hui.
Le développement de GTA VI et l'équipe grandissante de Rockstar
Le reportage de Jason Schreier pour Bloomberg plonge dans les coulisses de la production de GTA VI, un projet devenu l'une des sorties les plus attendues du monde du jeu vidéo. Le chiffre de 4 711 employés chez Rockstar montre combien de personnes travaillent aujourd'hui sur le titre et sur son écosystème élargi.
Notebookcheck note que les découvertes de Schreier comprennent des photos rares et des détails indiquant que l'ampleur du jeu devait à un moment donné être plus importante. Ces éléments enrichissent le tableau d'un cycle de développement à la fois ambitieux et long.
- Ventes attendues sur les quatre premiers mois : 40 millions de copies
- Revenus attendus sur les quatre premiers mois : plus de 3 milliards de dollars
- Effectif de Rockstar : 4 711 employés



