أعلنت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، إنشاء Xbox Labs، وهو فريق جديد داخل Microsoft Gaming مهمته تحويل الأفكار الناشئة إلى أشياء يمكن للاعبين والمطورين تجربتها فعلياً. ويوصف الفريق بأنه مجموعة صغيرة من صانعي الألعاب والمهندسين والعلماء من الموظفين الحاليين، وليس من تعيينات جديدة.
تأتي هذه الخطوة بعد أسابيع من التجارب التي انتشرت بكثافة، استخدم فيها معدّلو الألعاب أدوات ذكاء اصطناعي لفك تجميع ألعاب قديمة وإعادة تجميعها، ونقل نسخ Windows PC إلى معالجات Apple silicon، وتشغيل ألعاب مثل Halo داخل متصفح ويب. وتقول شارما إن تلك المشاريع "تتحدى افتراضات ظلّت قائمة طويلاً في صناعتنا"، وأشارت إلى نقل الشيفرة بمساعدة الذكاء الاصطناعي كدليل على أن الألعاب يمكن أن تصبح أسهل في الوصول، وأن تُمنح العناوين القديمة حياة جديدة، وأن يتحول اللاعبون إلى صنّاع.
ما الذي سيفعله Xbox Labs فعلاً
بحسب GamesIndustry.biz، سيتولى Xbox Labs التطوير والتحسين والاختبار السريع للأدوات والمنتجات والخصائص، مع قياس النجاح بتفاعل المستخدمين النهائيين لا بالأهداف الداخلية. وكتبت شارما أن الفريق سـ"يبني في العلن، ويتعلّم من سلوك الناس، ويقيس نجاحه بما إذا كان عدد أكبر من الناس يلعبون ويبدعون".
ويشير The Verge إلى أن المجموعة ستجري تجارب على فك تجميع الألعاب وإعادة تجميعها، وهي التقنيات نفسها التي تقف وراء الموجة الأخيرة من المنافذ والدمج المبنية على الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك إدخال التزلج على الألواح إلى Call of Duty. وتقول Xbox إن أي أدوات أو دروس مستفادة ستُشارك مع المطورين.
- فريق صغير من صانعي الألعاب والمهندسين والعلماء، يُختار من داخل Xbox
- نماذج أولية سريعة واختبار للأدوات والخصائص والمنتجات
- يُقاس النجاح بتفاعل المستخدمين ووقت اللعب والإبداع، لا بمراحل داخلية



