أعلن استوديو BioWare إغلاقه بعد أكثر من ثلاثة عقود، في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي يوم الأربعاء. وفي الوقت نفسه، توقف التطوير المبكر للعبة Mass Effect القادمة، ما أنهى واحدًا من أكثر مشاريع ألعاب الأدوار انتظارًا في القطاع.
جاء منشور الوداع بعد دقائق من تقرير لبلومبرغ كشف عن تسريح نحو 400 موظف في الشركة الأم Electronic Arts، بينهم حوالي 50 في BioWare. وقال مسؤولو EA للموظفين إن الشركة تعيد توجيه المواهب والاستثمارات نحو المجالات التي ترى فيها أكبر الفرص للاعبين والنمو طويل الأمد، بحسب بلومبرغ.
ماذا ينهي إغلاق EA لاستوديو BioWare؟
تأسس BioWare في إدمونتون بمقاطعة ألبرتا عام 1995، وانضم إلى EA عام 2007، قبل أن توجد Mass Effect وDragon Age كسلاسل ألعاب. ووصفه جون ريتشيتيلو، الرئيس التنفيذي لـ EA آنذاك، بأنه من أكثر الاستوديوهات احترامًا في القطاع، وروّج له كمساهم في النمو عبر الألعاب عالية الجودة والألعاب الجماعية والملكيات الفكرية الجديدة.
جلبت السنوات التالية ألعاب أدوار محتفى بها، ثم جاءت المشاكل لاحقًا. فقد لقي كل من Mass Effect Andromeda وDragon Age: The Veilguard ردود فعل فاترة من النقاد والمعجبين، بينما أُغلق Anthem، لعبة التصويب القائمة على الخدمات الحية، نهائيًا بعد التخلي عن إعادة تطويره.
كما فقد BioWare العديد من أسمائه البارزة بمرور الوقت، بينهم المؤسسان Ray Muzyka وGreg Zeschuk عام 2012، والمنتج المخضرم Mac Walters عام 2023، والمنتج التنفيذي Casey Hudson الذي غادر عام 2014 ثم عاد عام 2017 وغادر مجددًا عام 2020. وفي رسالة الوداع، شكر الاستوديو اللاعبين على مناقشة خياراتهم وحب الشخصيات وجعل عوالمه ملكًا لهم.
- Mass Effect
- Dragon Age
- Neverwinter Nights



