Microsoft a commencé à déployer le streaming facturé à l'heure auprès des Xbox Insiders, en facturant entre 24 et 40 cents chaque heure d'accès à des jeux que les joueurs possèdent déjà. Selon Ars Technica, ce revirement marque un éloignement du streaming à volonté au profit d'une facturation mesurée, à la carte.
Cette nouvelle option, baptisée Cloud Playtime, fait suite à la décision prise par Microsoft en septembre dernier de réduire fortement le quota de streaming de jeux inclus dans les abonnements Game Pass. La firme indiquait alors que les non-abonnés pourraient bientôt acheter des heures de jeu dans le cloud via le Microsoft Store et diffuser les titres éligibles qu'ils possèdent sur les appareils compatibles.
Le tarif de Xbox Cloud Playtime en détail
Microsoft qualifie les tarifs actuels de « prix de lancement introductifs ». Selon l'entreprise, les heures achetées par les utilisateurs « restent disponibles jusqu'à leur utilisation » : un pack de 50 heures n'expire donc pas avant d'avoir été consommé.
Ces frais s'ajoutent au prix des jeux eux-mêmes. Microsoft précise que les packs Cloud Playtime exigent l'achat d'un jeu compatible avec le cloud ou, pour certains titres, un accès free-to-play. Les abonnés à Game Pass disposent, eux, de quelques heures de streaming mensuelles donnant accès à des centaines de jeux dans le cadre de leur abonnement.
- De 24 à 40 cents américains par heure de streaming dans le cloud
- Prix de lancement introductifs, selon Microsoft
- Les heures achetées n'expirent pas avant leur utilisation



